2008年9月28日 星期日

賣魔獸換寶位置flash

以更新
故FLASH撤掉



﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍﹍
不知會何
打L居然會當機
害我重做了一變囧
程式碼長
是因為我用暴力寫法
基本上毫無難度
(附上資料)


1.
on(rollOver){
a1._xscale+=10
a1._yscale+=10
a1b1._xscale+=120
a1b1._yscale+=120
d._xscale+=120
d._yscale+=120
}
on(rollOut){
a1._xscale-=10
a1._yscale-=10

a1b1._xscale-=120
a1b1._yscale-=120
d._xscale-=120
d._yscale-=120
}
2.on(rollOver){
a2._xscale+=10
a2._yscale+=10
q._xscale+=120
q._yscale+=120
}
on(rollOut){
a2._xscale-=10
a2._yscale-=10
q._xscale-=120
q._yscale-=120
}
3.on(rollOver){
a3._xscale+=10
a3._yscale+=10
a3b1._xscale+=120
a3b1._yscale+=120

a3b2._xscale+=120
a3b2._yscale+=120
d._xscale+=120
d._yscale+=120
}
on(rollOut){
a3._xscale-=10
a3._yscale-=10

a3b1._xscale-=120
a3b1._yscale-=120

a3b2._xscale-=120
a3b2._yscale-=120
d._xscale-=120
d._yscale-=120
}
4.
on(rollOver){
a4._xscale+=10
a4._yscale+=10
a4b1._xscale+=120
a4b1._yscale+=120
d._xscale+=120
d._yscale+=120
}
on(rollOut){
a4._xscale-=10
a4._yscale-=10

a4b1._xscale-=120
a4b1._yscale-=120
d._xscale-=120
d._yscale-=120
}
5.on(rollOver){
a5._xscale+=10
a5._yscale+=10
a5b1._xscale+=120
a5b1._yscale+=120
d._xscale+=120
d._yscale+=120
}
on(rollOut){
a5._xscale-=10
a5._yscale-=10

a5b1._xscale-=120
a5b1._yscale-=120
d._xscale-=120
d._yscale-=120
}
6.on(rollOver){
a6._xscale+=10
a6._yscale+=10
a6b1._xscale+=120
a6b1._yscale+=120
d._xscale+=120
d._yscale+=120

a6b2._xscale+=120
a6b2._yscale+=120

a6b3._xscale+=120
a6b3._yscale+=120
}
on(rollOut){
a6._xscale-=10
a6._yscale-=10

a6b1._xscale-=120
a6b1._yscale-=120

a6b2._xscale-=120
a6b2._yscale-=120

a6b3._xscale-=120
a6b3._yscale-=120
d._xscale-=120
d._yscale-=120
}
7.on(rollOver){
a7._xscale+=10
a7._yscale+=10
a7b1._xscale+=120
a7b1._yscale+=120
d._xscale+=120
d._yscale+=120
}
on(rollOut){
a7._xscale-=10
a7._yscale-=10

a7b1._xscale-=120
a7b1._yscale-=120
d._xscale-=120
d._yscale-=120
}
8.on(rollOver){
a8._xscale+=10
a8._yscale+=10
a8b1._xscale+=120
a8b1._yscale+=120
d._xscale+=120
d._yscale+=120
}
on(rollOut){
a8._xscale-=10
a8._yscale-=10

a8b1._xscale-=120
a8b1._yscale-=120
d._xscale-=120
d._yscale-=120
}
9.on(rollOver){
a9._xscale+=10
a9._yscale+=10
e._xscale+=120
e._yscale+=120
}
on(rollOut){
a9._xscale-=10
a9._yscale-=10

e._xscale-=120
e._yscale-=120
}
10.on(rollOver){
a10._xscale+=10
a10._yscale+=10
a10b1._xscale+=120
a10b1._yscale+=120

a10b2._xscale+=120
a10b2._yscale+=120
}
on(rollOut){
a10._xscale-=10
a10._yscale-=10

a10b1._xscale-=120
a10b1._yscale-=120

a10b2._xscale-=120
a10b2._yscale-=120
}
11.
on(rollOver){
a11._xscale+=10
a11._yscale+=10
a11b1._xscale+=120
a11b1._yscale+=120

a11b2._xscale+=120
a11b2._yscale+=120
}
on(rollOut){
a11._xscale-=10
a11._yscale-=10

a11b1._xscale-=120
a11b1._yscale-=120

a11b2._xscale-=120
a11b2._yscale-=120
}
29.
on(rollOver){
h="在特定地點賣L形魔獸商店將會多出商品可以買喔"
}
on(rollOut){
h=" "
}

沒有留言:

張貼留言